테이블테니스-11점-시스템
테이블 테니스 11점제 시스템
11점제 시스템은 테이블 테니스 게임 규칙 중 하나입니다. 국제 테이블 테니스 연맹(ITTF)에 의해 2001년 9월 1일에 개정되었습니다. 한 경기는 홀수 게임으로 구성되며, 첫 번째 선수가 11점을 획득하면 승리합니다. 10 대 10 동점일 경우, 첫 번째 선수가 2점을 더 획득하면 승리합니다. 매 2점마다 서브를 받는 팀이 서브하는 팀이 되고, 10점의 듀스 후에는 각 팀이 차례로 한 번씩 서브합니다. 듀스에서 한 팀이 처음 5점을 얻으면, 팀이 자리를 바꿔야 합니다.
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한 경기에서 첫 번째 선수가 11점을 획득하면 승리합니다. 듀스 후에는 첫 번째 선수가 2점 더 획득하면 승리합니다.
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한 게임은 홀수 이닝으로 구성됩니다. 매 2점마다 서브를 받는 쪽이 서브하는 쪽이 됩니다. 게임이 끝날 때까지 또는 양쪽의 점수가 10점에 도달할 때까지 또는 회전 서브 방식을 시행할 때까지 계속됩니다. 그러면 서브와 리시브의 순서는 변경되지 않지만 각 사람은 공 1점만 획득합니다.
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세트에서 처음 서브하는 쪽은 다음 세트에서 코트에서 처음 서브받는 쪽이 됩니다. 한 세트에서 한 포지션에서 플레이한 선수는 다음 세트에서 해당 코트의 다른 포지션으로 이동해야 합니다. 듀스에서 한 쪽이 처음 5점을 얻으면, 쪽은 서브 위치를 교환해야 합니다.
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공이 플레이어의 열린 손바닥에서 멈추었을 때만 서브를 할 수 있습니다. 공이 플레이어의 손을 떠나는 순간부터 치는 순간까지, 공은 테이블 평면 높이보다 위에 있고 서브하는 플레이어의 엔드 라인 뒤에 있어야 합니다.
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공을 쳤을 때, 서브하는 선수 또는 그의 더블스 팀 동료의 신체 또는 의복의 어떤 부분도 공과 네트 사이의 영역 내에 있어서는 안 됩니다. 이 항목의 목적은 수신자의 시야에서 벗어나는 은폐된 서브를 방지하는 것입니다.
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서브가 되지 않을 경우(실패한 서브 포함) 상대 팀에 대한 점수로 계산됩니다.
핑퐁 게임은 공격, 대결 및 수비를 통해 점수를 얻어야 하는 세계적으로 인기 있는 볼 스포츠입니다.