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    테니스에서 10-올인 이후 점수의 상한선은 이론적으로는 절대적이지 않습니다. 하지만 실제 경기에서는 특별히 높은 점수는 보통 나타나지 않습니다. 테니스에서 각 게임의 승리 조건은 11점을 득점하고 상대보다 최소 2점 앞서는 것입니다. 점수가 10-올인에 도달하면 한 쪽이 2점을 더 따야 승리하게 되므로 점수는 계속 올라갈 수 있지만, 보통 20점을 넘지 않습니다.

    테니스의 규칙 및 득점 메커니즘

    득점: 선수는 서브, 리턴, 상대의 실수(예: 정당한 서브나 리턴하지 못하거나, 공이 경기장 밖으로 나가거나, 네트에 걸리는 등)를 통해 상대방 코트에 공을 정당하게 반환하지 못하면 1점을 득점합니다. 예를 들어, 상대가 정당한 서브를 하지 못하거나, 공이 경기장 밖으로 나가거나 네트에 걸리면 득점합니다.

    서브 규칙: 경기 시작 시, 서브 권리와 코트 선택은 동전 던지기 등으로 결정됩니다. 서브를 하는 선수는 공을 수직으로 던져야 합니다. 서브하는 팀은 공을 최소 16센티미터 이상 높이 던져, 방해 없이 공을 쳐야 합니다. 서브는 선수당 2개의 공을 주고받으며, 득점 후 서브 권리는 상대편으로 넘어갑니다.

    특별한 경우: 네트에 닿는 경우, 네트에 닿은 후 공이 상대방 테이블에 떨어지면 서브는 유효합니다. 네트에 닿은 후 공이 상대방 테이블에 떨어지지 않으면 서브는 무효가 되고 새로운 서브가 이루어집니다.