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Existe um limite superior após 10-todos no tênis de mesa?
No tênis de mesa, não existe um limite teórico absoluto para o número de pontos que podem ser marcados após o placar atingir 10-todos, mas na prática, o jogo geralmente não apresenta pontuações particularmente altas. No tênis de mesa, a condição para vencer cada partida é marcar 11 pontos e ter pelo menos 2 pontos de vantagem sobre o seu oponente. Após o placar atingir 10-todos, uma vitória líquida de dois pontos é necessária para um lado vencer, por isso o placar pode continuar a aumentar, mas geralmente não ultrapassa 20 pontos.
Regras e Mecanismo de Pontuação do Tênis de Mesa
Pontuação: Um jogador marca um ponto se ele/ela falhar em retornar a bola para seu lado da quadra de acordo com as regras, servindo legalmente, retornando a bola legalmente, ou se houver um erro de batida pelo oponente no decorrer da batida da bola. Por exemplo, se o oponente falhar em servir legalmente, ou se a bola for atingida fora dos limites ou na rede, a equipe marca um ponto.
Regras de Serviço: No início da partida, o direito de servir e a escolha da quadra são decididos por sorteio, etc. O jogador que serve deve jogar a bola verticalmente. A equipe que serve é obrigada a lançar a bola verticalmente a pelo menos 16 centímetros de altura e bater na bola sem obstruções. O serviço é de duas bolas por jogador, por vez, com o direito de servir sendo trocado para o oponente após um ponto ter sido marcado.
Circunstâncias especiais: em caso de toque na rede, se a bola pousar na mesa do oponente após tocar na rede, o serviço é considerado válido; se a bola não pousar na mesa do oponente após tocar na rede, o serviço é invalidado e um novo serviço é realizado.