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    Existe um limite superior após 10-todos no tênis de mesa?

    No tênis de mesa, não existe um limite superior teórico absoluto para o número de pontos que podem ser marcados após o placar atingir 10-todos, mas na prática o jogo geralmente não apresenta pontuações particularmente altas. No tênis de mesa, a condição para vencer cada jogo é marcar 11 pontos e ter pelo menos 2 pontos de vantagem sobre o oponente. Após o placar atingir 10-todos, é necessária uma vitória líquida de dois pontos para um lado vencer, então o placar pode continuar a subir, mas geralmente não ultrapassa 20 pontos.

    Regras e Mecanismo de Pontuação do Tênis de Mesa

    Pontuação: Um jogador marca um ponto se ele/ela falhar em devolver a bola para seu lado da quadra de acordo com as regras, ao servir legalmente, devolver a bola legalmente, ou se houver um erro de batida do oponente durante o processo de bater na bola. Por exemplo, se o oponente falhar ao servir legalmente, ou se a bola for atingida fora dos limites ou na rede, a equipe marca um ponto.

    Regras de Serviço: No início da partida, o direito de servir e a escolha da quadra são decididos por sorteio, etc. O jogador que serve deve lançar a bola verticalmente. A equipe que serve é obrigada a lançar a bola verticalmente a pelo menos 16 centímetros de altura e acertar a bola sem obstruções. O serviço é de duas bolas por jogador, por vez, com o direito de servir sendo trocado para o oponente após um ponto ter sido marcado.

    Circunstâncias especiais: no caso de atrito com a rede, se a bola cair na mesa do oponente após roçar a rede, o serviço é considerado válido; se a bola não cair na mesa do oponente após roçar a rede, o serviço é invalidado e um novo serviço é jogado.