টেবিল টেনিসের ২০টি সাধারণ বোধের নিয়ম
নীচে টেবিল টেনিসের ২০টি সাধারণ বোধের নিয়ম দেওয়া হলো:
খেলায় প্রকারভেদ: সাধারণত টেবিল টেনিসের ম্যাচ একক এবং দ্বৈত ম্যাচে বিভক্ত থাকে, একক ম্যাচে একজনের বিরুদ্ধে একজন এবং দ্বৈত ম্যাচে দু'জনের বিরুদ্ধে দু'জন।
র্যাকেট নিয়মাবলী: প্রতিটি খেলোয়াড়কে আন্তর্জাতিক টেবিল টেনিস ফেডারেশনের নিয়মাবলী অনুযায়ী র্যাকেট ব্যবহার করতে হবে।
সার্ভিং নিয়মাবলী:
সার্ভ করার জন্য, বলটি র্যাকেট ধরে না থাকা হাতের তালুতে রাখতে হবে, তালু খোলা এবং সমতল, এবং বলটি স্থির থাকতে হবে।
বলটি কমপক্ষে ১৬ সেন্টিমিটার উঁচুতে তুলে ধরে আঘাত করতে হবে।
সার্ভটি নির্দিষ্ট এলাকার মধ্যে থাকতে হবে, অর্থাৎ পরিবেশনকারী পক্ষের শেষ লাইনের পিছনে এবং খেলার মাঠের স্তরের উপরে।
সার্ভিং ঢাকা দিতে পারবে না এবং রেফারি কর্মকাণ্ড দেখতে সক্ষম হতে হবে।
সার্ভ করতে ব্যর্থতার শাস্তি:
যদি কোন খেলোয়াড় সার্ভ করার সময় বলটি ১৬ সেন্টিমিটারের বেশি উঁচুতে তুলে না ধরে, তাহলে প্রতিপক্ষ এক পয়েন্ট পায়।
যদি কোন খেলোয়াড় সার্ভ করার সময় বলটি প্রতিপক্ষের মাঠের অর্ধেক পর্যন্ত আঘাত না করে, তাহলে প্রতিপক্ষ এক পয়েন্ট পায়।
স্কোরিং সিদ্ধান্ত:
ম্যাচের সময় কোন খেলোয়াড় বলটি প্রতিপক্ষের মাঠের অর্ধেক পর্যন্ত ফিরিয়ে না দিলে, প্রতিপক্ষ এক পয়েন্ট পায়।
যদি কোন খেলোয়াড় গেমের সময় বলটিকে পাশের লাইন বা বেসলাইন থেকে আঘাত করে, প্রতিপক্ষ এক পয়েন্ট পায়।
যদি বলটি প্রতিপক্ষের শরীর বা পোশাকে আঘাত করে, তাহলে প্রতিপক্ষ এক পয়েন্ট পায়।
যদি বলটি প্রতিপক্ষের র্যাকেটে আঘাত করে, প্রতিপক্ষ এক পয়েন্ট পায়। (বাস্তব ম্যাচে বলটি র্যাকেট এবং শরীরের অন্যান্য অংশে আঘাত করার পরবর্তী সংমিশ্রণ বিশেষ নিয়ম ভাঙ্গনের মাধ্যমে কম ঘটনা ঘটায়।)
বৈধ শট: বলটি বৈধভাবে আঘাত করা হয় যখন এটি র্যাকেট দিয়ে ধরা হয়, অথবা হাতে বা নড়ি-নাড়িতে নীচে থাকে। বলটি বৈধ শট হিসেবে বিবেচিত হয় যদি এটি সরাসরি নেট ডিভাইসের উপর বা চারপাশে থাকে, অথবা যদি এটি নেট ডিভাইসকে স্পর্শ করে এবং তারপর প্রতিপক্ষের টেবিল এলাকা স্পর্শ করে। যদি বলটি নেট ডিভাইসকে স্পর্শ করে এবং তারপরে প্রতিপক্ষের টেবিল এলাকা স্পর্শ করে, তাহলে বলটি আবার পরিবেশন করতে হবে।
খেলার ক্রম: খেলোয়াড়রা সার্ভ করার জন্য পর্যায়ক্রমে পরিবেশন করবে, এবং প্রতিটি সেট ১১ পয়েন্ট দিয়ে জিতবে। স্কোর ১০-এর সমান হলে, একটি দল দুই পয়েন্টের ব্যবধানে এগিয়ে না যাওয়া পর্যন্ত দলগুলি পরিবেশন বিনিময় করবে।
ম্যাচ সিস্টেম: সাধারণত ম্যাচগুলি দু'টি তিনের মধ্যে, তিনটি পাঁচের মধ্যে বা চারটি সাতের মধ্যে সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়।
স্থানের প্রয়োজনীয়তা: ম্যাচগুলি একটি স্ট্যান্ডার্ড টেবিল টেনিস টেবিলের উপর খেলা হয়, যেখানে টেবিলের পৃষ্ঠের আকার এবং নেটের উচ্চতা স্পষ্টভাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে।
পরিবেশন করার অধিকার এবং স্থান নির্বাচন: ম্যাচ শুরু করার আগে, কোন পক্ষ প্রথম পরিবেশন করবে এবং স্থান কোন পক্ষ নির্বাচন করবে তা সাধারণত অনুমান করার বা মুদ্রা টস করার মাধ্যমে করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, মুষ্টিযুদ্ধের বিজয়ী প্রথম পরিবেশন করতে বা প্রথম কোর্ট নির্বাচন করতে পারেন; যখন মুদ্রা টস করা হয়, তখন মুদ্রাটির মুখের উপর সঠিক অনুমানকারী খেলোয়াড় তদনুযায়ী নির্বাচন করতে পারেন।
রিটার্ন নিয়ম: একটি রিটার্ন বৈধ যদি বলটি প্রতিপক্ষের মাঠের টেবিলের পৃষ্ঠকে স্পর্শ করে, যাতে বলটি সরাসরি নেট ডিভাইসের উপরে বা চারপাশে যায় অথবা নেট ডিভাইসকে স্পর্শ করে পুনরায় প্রতিপক্ষের মাঠের পার্শ্ব স্পর্শ করে। র্যাকেট ব্যতিরেকে হাত টেবিলকে স্পর্শ করা, বা শরীরের অন্য কোন অংশ টেবিলকে স্পর্শ করা উচিত নয়। দ্বৈত ম্যাচে, সঙ্গীরা বল ফিরিয়ে দেওয়ার জন্য পর্যায়ক্রমে করবে।
পুনরায় পরিবেশনের নিয়ম: যদি বলটি নেটকে স্পর্শ করে এবং এখনও প্রতিপক্ষের টেবিলে পড়ে, তাহলে পরিবেশন অবৈধ হবে, উভয় খেলোয়াড়ের জন্য কোন পয়েন্ট গণ্য হবে না, এবং বলটি পুনরায় পরিবেশন করতে হবে; যদি সার্ভিংয়ের সময় বলের সাথে হস্তক্ষেপ করা হয় তাহলে পুনরায় পরিবেশনের সুযোগ দেওয়া যেতে পারে।
বিরতি: সেটের মধ্যে ১ মিনিটের বেশি বিরতি থাকবে না।
সময় ব্যয়: সেটের প্রতি ছয় পয়েন্টের পর, অথবা পজিশন বিনিময়ের সময়, ঘাম মুছে নেওয়ার জন্য সাময়িক সময় ব্যয় করতে পারেন; একটি দ্বৈত ম্যাচে, দ্বৈত ম্যাচের কোন খেলোয়াড় বা টিম ১ মিনিটের বেশি সময়ের জন্য সময় ব্যয় করতে পারে; একক ম্যাচে সময় ব্যয়ের জন্য কোন খেলোয়াড় বা নির্দিষ্ট অফ-কোর্ট কোচ, অথবা দলে ম্যাচের জন্য খেলোয়াড় বা দলের অধিনায়কের প্রয়োজন হতে পারে।
রেফারির সময় ব্যয়: রেফারি যখন একটি ভুল সার্ভিং বা গ্রহণ (দ্বৈত ম্যাচে) সংশোধন করে, পরিবেশন ঘূর্ণন প্রয়োগ করে, খেলোয়াড়কে সতর্ক করে অথবা শাস্তি দেয়, অথবা একটি বৈধ শটের সাথে হস্তক্ষেপ করে।
ঘূর্ণন পরিবেশন: ১১ পয়েন্টের সেটে, যদি কোন দল ৯-৯ বা তদুর্ধ্ব (যেমন, ১-২ বা ৯-৮) স্কোর না করে ১০ মিনিটের মধ্যে, পয়েন্ট স্থগিত। পরিবেশন করার অধিকারবিশিষ্ট দল পুনরায় শুরু করে এবং ১২ রাউন্ডের মধ্যে খেলা জিততে হবে; যদি এটি খেলা হেরে যায় অথবা ১২ রাউন্ডের মধ্যে পয়েন্ট না করতে পারে, তাহলে বিপক্ষ দল পয়েন্ট পায়, এবং এভাবে খেলা শেষ না হওয়া পর্যন্ত চলতে থাকে।
পোশাক কোড: সাধারণত খেলোয়াড়রা ক্রীড়া পোশাক পরে থাকে এবং খেলার সাথে হস্তক্ষেপকারী বা প্রতিপক্ষের হস্তক্ষেপের কারণ হতে পারে এমন পোশাক পরা উচিত নয়।
বল: ম্যাচে ব্যবহৃত টেবিল টেনিস বলগুলি FIBA মান নিয়ন্ত্রণ, নির্দিষ্ট ব্যাস এবং ওজনের সাথে মেনে চলতে হবে।
আচরণ: খেলোয়াড়রা খেলার সময় ভালো ক্রীড়া আচরণ এবং আচরণ বজায় রাখতে এবং প্রতিপক্ষের সাথে আকস্মিকভাবে হস্তক্ষেপ করতে, রেফারিকে অপমান করতে অথবা অন্যান্য অসভ্য আচরণে জড়িত থাকতে পারবেন না। উদাহরণস্বরূপ, তারা উদ্দেশ্যপ্রণোদিতভাবে চিৎকার করতে অথবা অপমানজনক শব্দ বলতে পারবেন না।
অভিযোগ এবং মধ্যস্থতা: যদি ম্যাচে শাস্তির বিষয়ে কোন অসম্মতি থাকে, তবে খেলোয়াড়রা নির্ধারিত পদ্ধতি অনুসারে অভিযোগ করতে পারে, এবং চূড়ান্ত ব্যাখ্যা অধিকার মধ্যস্থতাকারী কমিটির অন্তর্গত।
পিং পং খেলতে চায় এমন ব্যক্তিদের জন্য, এই বিনামূল্যে পিং পং গেমটি দেখুন https://pingponggame.org যা সহজ এবং মজার।